#include "Fire.h"

extern u8 Fire;

void FIRE_Init(void)
{    	 
    GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStruct;
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);  
    
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
}

void FIRE_Flag(void)
{
	if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_12) == Bit_RESET)
	{
		Fire = 1;
	}
	else
	{
		Fire = 0;
	}
}
